CPython 实现原理
  • README
  • 一、简介
    • 1.1 如何使用此书
    • 1.2 额外材料和学习资料
  • 二、获取 CPython 源码
    • 2.1 源代码里有什么?
  • 三、准备你的开发环境
    • 3.1 选IDE还是编辑器?
    • 3.2 安装Visual Studio
    • 3.3 安装Visual Studio Code
    • 3.4 安装JetBrains Clion
    • 3.5 安装Vim
    • 3.6 总结
  • 四、编译 CPython
    • 4.1 在 macOS 上编译 CPython
    • 4.2 在 Linux 上编译 CPython
    • 4.3 安装自定义版本
    • 4.4 make 快速入门
    • 4.5 CPython 的 make 目标
    • 4.6 在 Windows 上编译 CPython
    • 4.7 PGO 优化
    • 4.8 总结
  • 五、Python 语言和语法
    • 5.1 为什么 CPython 是用 C 语言而不是用 Python 语言来实现
    • 5.2 Python 语言规范
    • 5.3 分析器生成器
    • 5.4 重新生成语法
    • 5.5 总结
  • 六、配置和输入
    • 6.1 配置状态
    • 6.2 构建配置
    • 6.3 从输入构建模块
    • 6.4 总结
  • 七、基于语法树的词法分析和解析
    • 7.1 具象语法树生成器
    • 7.2 CPython 解析器-分词器
    • 7.3 抽象语法树
    • 7.4 要记住的术语
    • 7.5 一个示例:添加一个约等于比较运算法
    • 7.6 总结
  • 八、编译器
    • 8.1 相关源文件
    • 8.2 重要的专业术语
    • 8.3 实例化一个编译器
    • 8.4 未来标志和编译器标志
    • 8.5 符号表
    • 8.6 核心编译过程
    • 8.7 汇编
    • 8.8 创建一个 Code Object
    • 8.9 使用 Instaviz 展示 Code Object
    • 8.10 一个示例:实现约等于操作符
    • 8.11 总结
  • 九、求值循环
    • 9.1 构建线程状态
    • 9.2 构建帧对象
    • 9.3 帧的执行
    • 9.4 值栈
    • 9.5 例子:在列表中添加元素
    • 9.6 总结
  • 十、内存管理
    • 10.1 C 中的内存分配
    • 10.2 Python 内存管理系统设计
    • 10.3 CPython 内存分配器
  • 十一、并行和并发
    • 11.1 并行和并发模型
    • 11.2 进程的结构
    • 11.3 多进程并行
    • 11.4 多线程
    • 11.5 异步编程
    • 11.6 生成器
    • 11.7 协程
    • 11.8 异步生成器
    • 11.9 子解释器
    • 11.10 总结
  • 十二、对象和类型
    • 12.1 本章的例子
    • 12.2 内置类型
    • 12.3 对象和可变长度对象类型
    • 12.4 类型类
    • 12.5 布尔和整数类型
    • 12.6 Unicode 字符串类型
    • 12.7 字典类型
    • 12.8 总结
  • 十三、标准库
    • 13.1 Python 模块
    • 13.2 Python 和 C 模块
  • 十四、测试套件
    • 14.1 在 Windows 上运行测试套件
    • 14.2 在 Linux 或 MacOS 上运行测试套件
    • 14.3 测试标志
    • 14.4 运行特定测试
    • 14.5 测试模块
    • 14.6 测试工具
    • 14.7 总结
  • 十五、调试
  • 十六、基准测试、性能分析和追踪
  • 十七、下一步计划
    • 17.1 为 CPython 编写 C 扩展
    • 17.2 改进你的 Python 应用程序
    • 17.3 为 CPython 项目做贡献
    • 17.4 继续学习
  • 十八、附录
    • 18.1 C 预处理器
    • 18.2 基础 C 语法
    • 18.3 总结
  • 致谢
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九、求值循环

CPython 如何解析并执行 Code Object。

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Last updated 2 years ago

到本章为止,你已经了解了如何将 Python 代码解析为抽象语法树并将其编译成 code object,这些 code object 包含了以字节码形式表示且相互独立的一系列操作。但要执行 code object 还缺少一项关键的内容,它们需要输入。在 Python 中,输入可能以局部变量或全局变量的形式出现。在本章中,你将接触到一个名为值栈(value stack) 的概念。在你编译的 code object 中,字节码操作会在值栈创建、修改并使用变量。

CPython 中执行代码的动作发生在一个核心循环中,这个循环又被称为求值循环 (evaluation loop)。CPython 解释器将在该循环中解析并执行由序列化的 .pyc 文件或由编译器得到的 code object:

图字翻译 Parser:解析器 AST:抽象语法树 Compiler:编译器 CFG:控制流图 Assembler:汇编器 Bytecode:字节码 Execution:执行

注

不只 Python 中,许多运行时都使用了**栈帧(stack frame)**这种数据结构。栈帧保证了可以调用函数并获取返回值,它包含了参数、局部变量和其他一些状态信息。

每次调用函数时都会创建一个栈帧,这些栈帧按调用顺序堆叠在一起。如果抛出了未处理的异常,你就可以看到 CPython 的帧栈信息:

Traceback (most recent call last):
    File "example_stack.py", line 8, in <module> <--- Frame
        function1()
    File "example_stack.py", line 5, in function1 <--- Frame
        function2()
    File "example_stack.py", line 2, in function2 <--- Frame
        raise RuntimeError
    RuntimeError

相关的源文件

以下是与求值循环相关的源文件:

文件
功能

Python/ceval.c

实现求值循环的核心代码

Python/ceval-gil.h

GIL 的定义和控制算法

重要术语

以下是你将在本章中使用的几个重要术语:

  • 求值循环将会获取一个 code object 并将其转换为一系列的 frame object;

  • 解释器至少需要一个线程;

  • 每个线程都有自己的线程状态(thread state);

  • frame object 在被称为**帧栈(frame stack)**的栈中执行;

  • 变量在值栈中被引用。

在求值循环中,每一个字节码指令都是使用基于系统的 “” 获取和执行的。

栈帧
图9.1 The Evaluation Loop